« 2005年9月 | トップページ | 2005年11月 »

2005年10月

2005/10/31

親知らず抜歯1日経過

FFネタよりかは親知らずネタでブログを書いているAgagigiです ( ´∀`)ノ

朝1で抜歯をして麻酔が切れたらとてつもない重い痛みに襲われて・・・なにもする気力がありませんでした

とはいっても趣味である競馬観戦(馬券購入)は懲りずにしてきましたが (´∀`;)


~~抜歯後から今日までの経過~~

抜歯して90分ぐらいで麻酔が切れ、重い痛みが下顎を襲ってきたので迷わず痛み止めを1錠服用
痛み止めと抗生物質の薬を決められた用量を服用していました
痛み止めは3時間~4時間おきに1錠服用していました
抗生物質は1日3回食後に服用
寝る前に痛み止め1錠飲んでこの時点で、痛み止めは残り3錠

夜の消毒の予約までは痛み止めはたぶん大丈夫だろうとタカをくくっていたのですが・・・

先ず朝は4時半頃に下顎の激痛で素敵な目覚め (;T∀T)

少しでも寝ておかないと肉体的にきつい(仕事は倉庫内作業を主としているので)ので
1錠服用して再度8時まで睡眠

9時から仕事なので、とりあえず仕事場に行く前に1錠服用
(仕事中に激痛が走ったら仕事どころではなくなるので)

ところが・・・仕事中に痛み止めを飲んでいても痛みは走るし
仕事の集中が出来なくなってきたので、さすがにお昼前に仕事の手すき時間が出来たところで
歯医者に駆け込み (;T∀T)

さすがにきつかったですわ

夜にやる予定だった傷口の消毒を急遽ここでやることに (´∀`;)

痛み止めの薬もしっかり貰って再度職場に駆け込み21時前まで仕事


昨日や今朝よりかは痛みは幾分引いてきてはいるのだが
あと少しの間は痛み止めとお友達になってきます (;;´∀`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2005/10/30

週末の懲りない鯖不調

本日は豪華(?)3本立てにしているAgagigiさんです (;´∀`)ノ

毎週末になると・・・相変わらず懲りない鯖メッセが来るようになっています


~~懲りない鯖不良~~

毎週末、必ずといっていいほどサーチ機能がエラーを起こしています

pic0067


毎回毎回懲りていませんね ■eさん (´∀`#)


また・・・わけの分からないメッセージも (´∀`#)

pic0068


■eさん、425ってなんですか? (´∀`;)


鯖状況が末期なのでしょうか? (;;´∀`)

もう少し鯖をまともにしてください (;T∀T)

| | コメント (2) | トラックバック (2)

親知らず抜歯Vol1

今日の朝1に歯医者に行ったAgagigiです (;´∀`)ノ

本来・・・9月末に抜歯する予定だった親知らず
仕事終わった後に行ったため、1ヶ月延ばして今日始末してきました


~~親知らずとの格闘~~

8月末のブログにも書きましたが、歯がしみるようになってきたので歯医者に行ったところ
「親知らずがすべて虫歯なので、抜く以外に方法はないですな」
といわれて、とりあえず抜歯するタイミングを図っていました

本来は9月末に抜歯する予定だったのですが
上期決算棚卸しの関係で疲れた身体のまま歯医者に行ってしまったので
「○○さん、今日の抜歯は止めておきましょう。抜歯は必要以上に体力を消耗するので」
といわれたので、万全な体調で親知らず抜歯に挑みました

「歯の状態を見ながら上だけを抜歯するか両方抜歯するか決めましょう」
とりあえず一安心です

そして心の準備が出来たところで口腔外科の先生が局部麻酔で歯を抜きやすいようにしていきました
麻酔を打たれ・・・「口を一度ゆすいでください」といわれゆすごうとするが・・・麻酔が効いているので
ゆすぐことがままなりませんでした

麻酔がだいぶ効いてきたところで、先ずは中級クラスの上の歯を抜歯
「キュッ・ギギギ・キュッ」

骨伝動がすごいです (;;´∀`)

5分もしないうちに・・・ポロッと抜けました (´∀`;)

上の歯が抜歯され「下の歯もこのまま抜歯しましょう」とのGOサインが (;;;;´∀`)


左下の親知らずは・・・歯の冠がボロボロの状態であったので、抜くのに時間がかかっていました
垂直に生えていなかったので、歯茎を切開して根を出していました (;´∀`)
下の歯は少し痛みが走りはじめていたので、麻酔を2回追加して冠部分と2本の根を25分かけて
抜歯しました


~~抜歯後~~

抜歯を終えた後が本番です (´∀`;)
麻酔が切れ始めてきたら・・・これが重い痛みは下顎を強襲してきました (;T∀T)

お話にならなくなってきたので、歯医者から貰った痛み止めを飲みました
とりあえず効果は3Hほどなので、苦痛を味わうよりは少しでも痛みを和らげるほうを選択しました
(当然ですが)

抜歯後の注意点は
1 当日のお風呂は控える
2 刺激物・固いものがある食事は傷口に触れることがありえるので当分の間は控える
3 タバコ・お酒はNG
4 強度のうがいはしない

今日はとりあえず抜歯前にお風呂を済ませてあるので、あとは食事に注意していかないと危険みたいです

とりあえず明日は抜歯後の消毒があるので、傷口の負担にかからない食事を取るように心がけたり
抜歯とは反対側で食事を取るように心がけています


残り2本はとりあえず4週間は空けておいたほうがいいとのことなので
12月のクリスマス前に抜歯することが決定してます (;T∀T)


抜歯した親知らずは12月の残り2本が抜歯完了した時点で公開・・・しようかと迷っています  (´∀`;;)


皆さんも親知らずを侮ってはいけません ;;

| | コメント (4) | トラックバック (2)

第132回天皇賞(秋)

週1回更新しているAgagigiです (;´∀`)ノ

今日は東京競馬場で行われた第132回天皇賞を現地で・・・・

観ようと思いましたが、親シラーズを2本抜いたので馬券だけ買ってそそくさと家で見ていました (´∀`;)


~~第132回天皇賞~~

今年の天皇賞(秋)は例年にもましてハイレベルかつレース自体荒れる要素がたくさんありました

1 本命馬はいるのだが休み明け初戦
2 GI馬8頭、どれも実力が伯仲していて何が来てもおかしくない
3 夏競馬(6月中旬~9月初めまで)の勢いがそのままある馬


おいらの予想は、ゼンノロブロイの3着までの複勝圏内は堅いと見ていました
ところが、軸馬は決まっているのだが3着圏内に入る馬の予想は、去年の秋の天皇賞の比べ物にならないほど難しいものでした

予想は 13番を軸に4・7・10・16の4点の軸1頭流し
それと13番を軸に4・7・10・16・18の流しで勝負に挑みました
(中の人は・・・3連複と馬連を中心に馬券を購入しております)


最後の100mくるまでに・・・すでに中の人は撃沈していますた (;T∀T)

結果は・・・1着には大内枠のヘブンリーロマンスが最後の10mでゼンノロブロイを差しきってゴール
2着は1番人気のゼンノロブロイ・3着にはゼンノロブロイの同厩舎のダンスインザムードが入線しました

当然のことながら・・・1着の馬は・・・上から数えるより下から数えたほうが早い人気でしたので
配当は大荒れ (´∀`;;)

3連複で約11万5千円 3連単では・・・100万円オーバーの配当になりました  (;;;´∀`)


~~レースを振り返って~~

去年・1昨年は1番人気の馬が勝利したのですが、紛れの要素(東京2000mのスタート地点や前半ラップ62秒台)もあり、上がりの勝負になりました
例年ですと秋の天皇賞は59秒台後半から60秒台前半が1000mのラップでしたが
今回はそのラップより2秒ほど遅かったのもひとつではないでしょうか?

東京競馬場の芝2000mは荒れる要素があるので注意していたのですが
やはり魔物は棲んでいたようです

来週は日曜日にGIIアルゼンチン共和国杯(芝2500m)が行われます
このレースも荒れる要素(ハンデ戦)があるので、脳ミソにない知識をフル活用したいと思います

| | コメント (2) | トラックバック (1)

2005/10/23

ディープインパクトの強さ

Agagigiさんは・・・本日は2度目の更新です  ( ´∀`)ノ

Anonにしながら・・・競馬中継をマターリと観ておりました
なぜ競馬中継か?

当然、中の人の趣味でもあり、なおかつ6戦6勝と未だ無敗のままでの3冠トライという
偉業を達成しようとしている瞬間を観るのを優先していたのです (´∀`)


~~菊花賞~~

下馬評では負ける要素がほとんど見つからないという状況下での出走
前走との馬体重の比較はマイナス4キロといった具合で見た目よりガレていませんでした

金曜日の前前日売りでの段階では単勝支持率が約95%といった高支持率で
その支持率を最終的には78%前後まで落ちましたが、圧倒的な支持を持っていたということです

今年の日本ダービーのDインパクトの単勝支持率は最終的には73.4%という高支持率でしたが
菊花賞はダービーの単勝支持率をさらに上回る支持を得たということにはなります
(注 日本ダービー1レースでの単勝馬券投資額と菊花賞1レースの単勝馬券投資額は全く違います)


レース自体はスタートが良すぎたせいか、2周目の2コーナーまでややカカり気味でした
むやみに先行させず、馬をなだめてなんとか自分のペースに持っていった騎手の腕が良かったのでしょうか?

最後の直線で残った馬の力を騎手が上手く発揮したことで残り200mを切ったあたりで先頭に追いつき
アッサリと抜きにかわして2着馬と2馬身差で無敗の3冠馬になりました


施行場所が京都競馬場なので、テレビ観戦でやめていました
東京競馬場で観戦という手もあったのですが・・・・


虫歯の治療費と給料日前で・・・リアルお金がなかったのでテレビで見てました  Orz


来週は東京競馬場で天皇賞(秋)が施行されますが・・・

その日は・・・朝1で親知らずを2本抜く日だ  (;T∀T)


親知らずが抜き終わったら意地でも観戦しにいくぞ  ( T∀T)ノ

| | コメント (0) | トラックバック (1)

鯖不調 (´∀`#)

FFの記事を久しぶりに書いているAgagigiです (;´∀`)ノ

ここのところ週末に限らず、事あるごとにサーチ機能や競売のエラーが多発しているように
思えますが、皆さんはいかがお過ごしでしょうか?


~~鯖不調~~

FFの公式ページのメンテナンスなどの一覧を見ていると
ここ最近、赤ばかり目立っているように鯖の不調がユーザに苦痛を与えているというのは
言うまでもないことでしょう

pic0066


復旧間もない下層での鯖の様子です
上から順番に復旧をかけている(?)のでしょうか?
該当する情報はありませんとご丁寧に出てきている始末


鯖不良は毎日のように繰り出されているので、もうそろそろ抜本的なことを考えないと
質の低下をさらに招いてしまうでしょうね、■eさん (´∀`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2005/10/09

東京開催

頭の中はFFよか仕事と競馬で忙しいAgagigiです (;´∀`)ノ

先週のスプリンターズステークスはあっけらかんなほどの惨敗をこいたので
気を取り直して、お庭である東京開催に場所を移して先週の負け分を・・・ (待

~~東京競馬場~~

JRAには10の競馬場と29のJRA場外(除くエクセル)があり、その中でも家から近い東京競馬場に足を運ぶことがおおいです
とはいいましても、自宅から競馬場までは電車で40分ぐらいなのですがね (´∀`;;)

競馬場開催時期のため、馬場場内は無料ではいることは出来ないので
入場料を払っての観戦 (´∀`)

毎週土曜日は仕事なので、競馬場に行くのは専ら日曜日に限定されています (´∀`;)

今週の開催・・・メインRは毎日王冠(GII)でした
雨の中いてもよかったのですが、少し肌寒かったので1時間で撤退してきました orz

メインは 13番を軸に3・4・10・16の軸馬1頭流しで購入してきましたが・・・・


直線ではあまり伸びず6着   O ====rz

当然紙クズと化してしまいました  ;;


来週は3歳牝馬による秋華賞(GI)が京都競馬場で行われますが・・・
東京では府中牝馬ステークス(GIII)も行われます

どちらの馬券を購入しようか非常に迷っているAgagigiさんでした (´∀`;;;)


FFネタは改めて更新する予感? (;;;;;;´∀`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

2005/10/02

秋のGI開幕 (´∀`*)

こんにちは 今日は2回も更新しているAgagigiです ( ´∀`)ノ

夏競馬の時期は競馬の脳ミソはほとんどお休み状態でしたが・・・


やっと・・・・GIシーズンがキター (´∀`)b

さて、おいらの予想はといいますと・・・


13を軸に1・5・8・9の4点(3連複・馬連)を買いに・・・

お昼頃WINS錦糸町まで足を運んでいました


結果は・・・もちろん外れました  orz


デュランダルの休み明けはちと気になっていたし、Aマックスは右回りに不安があったので思いっきり消していました (´∀`)

これで・・・秋のGIは負けからスタートしますた (;T∀T)


勝った外車(サイレントウィットネス)は化け物ですな、1200以下では (;´∀`)


来週からは府中行脚(開催)なので、なるべく負けないようにしないと  (;;;;´∀`)

| | コメント (2) | トラックバック (1)

ソロっとレベル上げする人には・・・

どうも、虫歯の親知らずと相変わらず戦っているAgagigiです (;´∀`)ノ

さて、先日の公式ページより面白い記事が出たのでちと紹介を

以下当該ホームページより抜粋

経験値ボーナスアイテムの追加
from FINAL FANTASY XI 開発チーム(2005/09/30)

このアイテムはパーティを組み、長時間じっくりレベル上げをする時に役立つアイテムというより、例えば「楽な相手」を倒して経験値を少し稼ぐ場合の取得経験値に対してボーナスを得るお役立ちアイテムというイメージでデザインしてあります。
入手方法も戦績ポイントとの交換を予定していますので、多くの冒険者にとって使いやすいアイテムとなるでしょう。

1回の使用で得られるボーナスの総量はそれほど多くありませんが、毎日コツコツ使っていくと意外に多くのボーナスを得るアイテムだと感じていただけるバランスで開発しております。

この仕様は、次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。ご期待ください。


以上ここまで


いままでソロっとやっている人には朗報になるのでしょう・・・?
ただ、戦績での交換なので出来る限り誰でも使えるようにしてくれればいいなぁと思います

一番喜ぶ(?)のはソロっと経験値を稼いでいる釣り髪かのぅ (;´∀`)

| | コメント (0) | トラックバック (0)

« 2005年9月 | トップページ | 2005年11月 »