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2006年4月

2006/04/22

登録を押すと・・・そこはお知らせだった (#´∀`)

みなさん、こんにちは ■eのお祭りに参加しているAgagigiです  (##´∀`)ノ

某アトルガンの悲劇が発売されてはや3日たちますが・・・
未だに登録画面までたどり着けないという素敵な状況に笑いが止まりません (#*´∀`)


~~ 拡張登録、そして・・・ お知らせへ ~~

拡張登録をさぁ・・・始めようと

Pic0115


登録ボタンをポチっと押すと・・・

Pic0114_2


そこですKA!  (###´∀`)


あの画面が出てきたことで、もう再読み込みを押す気力もなくなりました (;´∀`)
このような状況を3日以上続けている■eって・・・

サービスを提供している以上、このような異常な状態を改善させる努力を全くやっていない企業って呆れて声も出ないですわ (´∀`##)

こういう状態を野ざらしにして対策を全く出さず、またその後のアナウンスも放置している■eに対して言える言葉は・・・

利益優先よりお客様第1をもっと考えろ!(##゜Д゜)

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2006/04/21

朝になっても相変わらず【リトライ】【オンライン】

3回挑戦して無駄な時間を過ごしそうになったのでVU済ませて麻雀を打っていたAgagigiです (#゜Д゜)ノ
昨日のお昼から続いているリトライファンタジー・・・


~~ リトライファンタジー その2 ~~

明け方のレジスト鯖の緊急(?)メンテで多少は改善されると思いきや・・・


昨日と全く変わってねぇじゃねぇかYO! (#´∀`)

おかげで麻雀とネ実で有意義な夜を過ごすことができました (´∀`*)
今現在でもご丁寧にエラーの嵐に襲われております

とうとうご丁寧に・・・こんなことを

Pic0114

今でもお祭り真っ最中のようです (´∀`#)
しかも1門越えて直ぐにでますた (´∀`##)


■e、おまいら夜中のメンテはただ寝ていただけなのだな (##´∀`)

勿論、何も対策が出来ず寝ていただけと思います (#´∀`)
昼頃ちと覗いてみよう・・・リトライファンタジーを (#´∀`)

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2006/04/20

物覚え悪い■e・・・【リトライ】【いりません】

こんばんは アトルガン導入しても・・・コンテンツ登録できないAgagigiです (#´∀`)ノ


過去にコンテンツ登録ではなくVUの件で鯖不調を書いたことがあります

この鯖不調以降、完全とまで行かないもすんなりとVUなどといったアクセスの不調が少し緩和されたように思えましたが・・・

~~ アフォの■eの降臨 再び ~~

今回のアトルガンで・・・ご丁寧に鯖不良がMAXと化しています (####´∀`)
登録鯖がパンク寸前だとかで登録すら間々なりません

Pic0113


こんな画面と格闘してもどうしようもないので・・・

第1東風荘で麻雀を打っていますた (´∀`;)


今回の登録鯖の異常なアクセスは前もって分かっているはずです
ただ木偶の坊みたいに監視しているだけで、抜本的な解決を見出そうとしない■eにはほとほと愛想尽きてしまいます (´∀`#)


解決の糸口を探そうとせず、ただ対策を進めているだけで実際は現状を見守るだけでは意味がないように思えます
過去にも鯖トラブルでこういうようなことがあったのだから、多少は改善されると期待していたのですが・・・

相変わらず何も考えてないんですね、■eは! (´∀`#) 

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2006/04/16

第66回皐月賞を振り返って

競馬ファンの皆様、こん○○は
今年のGI3歳牡馬戦線で早くもJRAの策略(?)に騙されてしまったAgagigiです (#´∀`)ノ

去年はジャパンカップで何とか連敗記録を20で止めたのですが
それ以降JRAGIは・・・負け続けているので、懲りずに連敗街道を突き進んでおります (;T∀T)


~~ 第66回 皐月賞 (GI) ~~

今年の皐月賞の下馬評は昨年と違って「突出した本命馬が不在」という一言で片付けられてしまうでしょう
昨年の牡馬3冠馬であるディープインパクトに比較すると・・・予想屋泣かせの混迷とした戦いになるものだろうと思っておりました

アドマイヤムーンやフサイチ軍団に人気を取られている中、今年の皐月賞馬はメイショウサムソンが直線で上手く抜け出し、ドリームパスポートを抑えて堂々の1着のゴール板を通り抜けました

メイショウサムソンという3歳牡馬、一見派手さはないのですが鞍上の指示に上手く動いたことによって自らの手で唯一3冠馬への挑戦権を獲得しました
また、鞍上の石橋守騎手も念願のGI初勝利を手にすることが出来ました

血統もSSやBTなどというのではなく、4歳時の競走では走ったレース全てに勝ったテイエムオペラオーと同じオペラハウス産駒であります
今年のクラシック戦線はSS最後のラストクロップ世代になるのでメイショウサムソンに待ったをかけた戦いになるでしょう
皐月賞の走りを見た限りでは府中の2400mは問題なさそうに思えます

で、今回一番悔しい思いをしたのはドリームパスポートではないでしょうか?
本来、皐月賞での鞍上はM・デムーロ騎手だったのですが、先週の阪神のレースで走行妨害をしてしまったため騎乗停止を受けてしまったため、急遽高田潤騎手が騎乗することに

手綱捌きが上手くできたことで功を奏し2着を確保、それにより東京優駿(日本ダービー)の優先出走権を確保
*日本ダービーへの優先出走権は皐月賞1-4着・トライアルレースである青葉賞1-3着及びプリンシバルステークス1-2着に与えられる

次走になる東京優駿の鞍上が誰になるのかは未知数ですが、高田騎手が騎乗できれば面白いと思われます

3着に入線したフサイチジャンクは小回りな中山よりかは府中のような広い馬場に適正があるように思えます
4着のアドイマヤムーンですが・・・皐月賞までに春の重賞をすでに2勝しているのでお疲れモードでしょう
見えない部分での疲れがあるように思えます


で・・・おいらの予想?  決まっているじゃないですか


もちろんハズレていますYO!  軸をショウナンタキオンにしていましたから  (;T∀T)

ショウナンタキオンが1着にならなかったため、鞍上の田中勝春騎手はJRAのGI連敗記録を更に更新してしまいました (´∀`;;;)  (2006年皐月賞終了時点で126連敗中)

何時になったらこの記録が途切れるのでしょうか・・・  (;;´∀`)

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2度目のデュナミス・バストゥーク

みなさん、こんにちは
廃れたホームページをwiki化に挑戦して疲れているAgagigiです (;´∀`)ノ

毎週土曜日の夜はデュナミスの日なので、参加してきますた (´∀`)
これまで「ジュノ・バストゥーク・ウインダス」はクリア済み
ブブリムは・・・何も出来ないまま終了(というよりかは参加した人のほとんどが初めてだった)というオチがあったりします


~~ 2度目のデュナミス・バストゥーク ~~

今回も黒魔道士での参加
保険はアフォみたいにあるので、幾分は戦闘不能になっても痛くもありません

毎回思っているのが、サポは白がいいのか赤がいいのかなんですがね (´∀`;)
白にして状態異常の回復が出来るようにしておくべきなのか・・・
赤にしてIntを上げて墨っぷりを発揮させるべきなのか・・・
迷ってしまいます (´∀`;;)

まだ4~5回しか参加していないので、とりあえず無難であろうサポ白にして参加しています
(慣れてきたらサポ赤になるでしょうけど・・・)

何時デュナミスにインして更に思うのですが・・・

アフォみたいに重くて魔法すらタゲすら間々ならないのは・・・仕様ですか? (T∀T;)
入ってすぐのR値を見ると平気で2000オーバーは当たり前なんですけど (;T∀T)

いくらログやらコンフィグを軽くしても・・・こればかりはねぇ・・・  重くて仕方がありません
たまに・・・ログの反映度の遅さに百烈拳しているモンクに攻撃しそうになっています (;T∀T)

こればかりは経験を重ねないとダメみたいです


なんやかんやで・・・サクサクやって何とか大ボスとご対面 (´∀`#)

Pic0112

でかいカメなのか石なのか・・・おいらには判別できません (´∀`;;)

でも、何とか撃破し笑顔でボーナスステージへ (´∀`*)
ここからが・・・頑張りどころなのです (#´∀`)

参加している人がここぞとばかりに張り切って・・・紙幣が出るわ出るわ (´∀`*)
結果的には紙幣が300枚オーバーという素敵な記録が出て歓喜の嵐 (´∀`**)


で・・・肝心の黒AF2なのですが・・・


かけらも落としてくれませんでした  O ==rz


次に来たときは黒AF2【ください】、■eさん (T∀T;)

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2006/04/12

メタル・・・  ??

みなさん、こん○○は
週2回のリンバスでヘロヘロ(?)になっているAgagigiです (;´∀`)ノ

ここ最近は固定でリンバス侵略をやっております
参加している人皆が慣れてきたようで、上手く敵を捌けることが出来ます

先週の金曜日のアポリオンSW攻略成功したときに、メタルチップなるものが出たため
昨日、15人で侵略して来ました

~~ メタルチップ ボーナスへの旅 ~~

勢いづけて、参加者15名でテナメス中央塔B1エリアに侵入 (゜Д゜#)
で・・・結果といいますと

Pic0110


ものの見事に撃沈  orz

単純明快な理由で全滅しますた

大きな理由として
1 ターゲッターが固定しておらず、どれを攻撃していいのかが全く決められていなかったこと
2 杖もち(白or召)の寝かせ固定ができていなかったこと

に尽きると思います

正直、攻撃するまでは相手のジョブがわからないので、判断しかねるところだと思います
一番難しいのが杖もちではないでしょうか?
エレを召喚しているかしていないかで杖もちの処理の優先度が変わってくると思います

ここのアーンは2回復活し3回倒すと消去します
それが3体もいるわけですから、それ相応の火力がないと厳しいです

最初の2回倒したとき、古銭の出は0~1枚でさほど期待は出来ません
3回目に倒したときは2~3枚の古銭が出ます

また、ここの延長は箱の出現ではなくトリガーになっているアーンを倒さないと時間延長にならないようです
かくいう今回は1回時間延長を取りましたが、あっという間に強制排出されますた  (゜Д゜;)

古銭75枚でメタルチップに交換して新エリアに行くよりは運で拾っていったほうがいいかもしれませんね
古銭75枚出して80枚以上のバックがあればいいでしょうけど・・・

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2006/04/11

割れても末に・・・

みなさん、こん○○は
久しぶりにブログを書いているAgagigiです (;´∀`)ノ

ここ最近は固定リンバスと裏LS、それに日曜日のメリポ&詩人のレベル上げがメインになっています (´∀`;)

競売を見ている限り、特定商品の価格高騰が下火なり平常を保っておりますが
今後どうなるかはわからないですな・・・

~~復活 調理スキル上げ 第2章~~

昨年の5月以降、ほとんど放置していた調理スキル上げを再開してみました
理由は・・・倉庫にある火クリが大量に貯蔵されたためという単純なことでした

72→76 チョコドリンク  (炎のクリスタル+ククル豆x4+蜂蜜+セルビナミルク+メープルシュガー+蒸留水)

76→81 パママ・オレ (水のクリスタル+蜂蜜+セルビナミルク+パママx2)


現在の調理スキルは78.0なのでほぼ安定的にパママを搾ることができます
また、78になったので課題試験を受けて見事に・・・

Pic0109


皆伝に認定されますた (*´∀`)

当分は・・・パママ搾って金策に励もう  (*´∀`)  (何

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